最近,《元梦之星》可谓刷足了“存在感”,不仅有各大直播平台的封面强推,还有各大社交媒体的植入广告,可以说塞满了互联网的边边角角。然而《元梦之星》本身的游戏内容和品质与其铺天盖地的宣发攻势真的匹配吗?前几轮测试中,玩家的反响又如何呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
作为一款派对竞速游戏,《元梦之星》的游戏表现似乎并不能让人满意,这主要体现在游戏的操作手感、建模画质、优化水平等方面。据玩家反馈,测试中的《元梦之星》就像一艘四处都是漏洞的木船,随时要沉入海底。
其一,手感问题。忽略操控系统的优化是竞速游戏的大忌,而《元梦之星》就准确地踩上了这颗地雷。有玩家反馈《元梦之星》的人物重心不稳、东倒西歪,竞速时非常别扭;有玩家则表示游戏内的角色跳跃没有惯性,僵硬十分;更有玩家表示最基础的“摇杆”都存在反应不灵敏的问题。显然,这些零散的手感问题成功使玩家“越玩越恼火”。
其次,则是《元梦之星》的建模水平。客观来说,我们不应对手游的画质抱有过高的期待,但《元梦之星》似乎连最基本的要求都没有达到。就比如下图的这个圆瓶,面数少得可怜,竟将“圆”画得有棱有角,可谓十分潦草,而这种建模在地图内随处可见,让人仿若置身“像素游戏”世界。
再者,则是最基本的优化问题,不管游戏内容怎么样,最基本的要求是“这游戏它能玩”。但似乎《元梦之星》并未满足这个要求。玩家反馈:游戏内不仅有着各种穿墙、透视、贴图消失的BUG,还存在设备不兼容、服务器连接不稳定等等杂七杂八的问题。修复这些问题对于一个游戏巨头公司来说绝非难事,但它们却频频出现,官方的态度可见一斑。
除此之外,《元梦之星》还承受着严重的“道德”指责,“缝合怪”“抄袭怪”的名声一直萦绕在它的身边,难以消去。许多其他派对游戏的玩家,例如《糖豆人》《香肠派对》《蛋仔派对》《猛兽派对》的玩家指责《元梦之星》照搬玩法、抄袭UI甚至盗用地图。
总的来说,《元梦之星》不管是玩法、画面还是优化、原创度都不能算是交出了一份令人满意的答卷。这究竟是技术问题还是态度问题,值得我们细细品味和思考。下一轮测试即将开始,《元梦之星》如果继续以这样的品质呈现给玩家,那恐怕不久以后就会被扫进游戏产品的垃圾堆。
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